МТТ рассказал о возможностях для бизнеса зарабатывать в метавселенных: Деловой климат: Экономика: Lenta ru

Россия работает сейчас достаточно синхронно со всем миром и, будем надеяться, сохранит и укрепит свою конкурентоспособность в сфере IT/ИИ. Всего к 2025 году ожидается 55 млрд подключенных агентов. В мире OneTo 11 игроки создают свои команды виртуальных атлетов для участия в соревнованиях.

Например, Adidas и Republic Realm купили участки в игре The Sandbox для размещения там собственных брендированных объектов. Размещение в виртуальном пространстве, безусловно, даст в будущем доступ к более широкой аудитории. Незаменяемые токены — это цифровые сертификаты, которые подтверждают факт владения уникальным цифровым объектом.

А зарегистрировав других пользователей по вашей реферальной ссылке – еще по кусочку виртуальной земли за каждого реферала. В отличие от коллег авторы Neos не спешат вовлекать пользователей в сложную экономику. Цель разработчиков — ​застолбить за собой технологическое https://boriscooper.org/ лидерство и создать отраслевой стандарт для творцов будущих метавселенных. Земельные участки вThe Sandbox раскуп­лены и активно перепродаются на рынке. Огромные вотчины приобрели модные бренды Adidas и Warner Music, разработчик игр Ubisoft, криптобиржа Binance.

Сотворение метавселенной

Но, пожалуй, главная стратегическая цель разработчиков — ​стереть границу между реальным и виртуальным миром. Для этого используется гибкое сочетание технологий VR и дополненной реальности. К примеру, на рабочих совещаниях в приложении Horizon Workrooms человек может полноценно пользоваться компьютером (реальным), сидя за виртуальным столом. Видео­изображение настоящих клавиатуры и мыши, снятое камерой VR-шлема Oculus, встраивается в виртуальную обстановку, чтобы пользователь мог без труда попадать по клавишам. Мы рассмотрели несколько способов, с помощью которых вы можете зарабатывать деньги в метавселенной. Но прежде чем инвестировать в метавселенную, убедитесь, что вы провели надлежащее исследование.

Fortnite — это массовый многопользовательский онлайн-шутер , разработанный Epic Games, в котором игроки могут сражаться друг с другом, а также строить здания и бункеры. При этом внутриигровые предметы, такие как скины, могут быть разработаны только разработчиками. Принцип децентрализованных Метавселенных — это дополнительная возможность для пользователя получать вознаграждение виртуальными предметами или валютой. Именно в этих Метах наиболее заметны механизмы заработка типа «Играй, чтобы заработать», «Создай, чтобы заработать».

Кейс Maff Metaverse | свадебное пространство Dating.com в Decentraland

Так, одно из первых упоминаний Метавселенной появилось в романе «Лавина» фантаста Нила Стивенсона 1992 года. В книге это было киберпространство, которое воплощало следующую стадию развития интернета. В «Лавине» центр Метавселенной — Стрит, метавселенная виртуальная улица шириной в сто метров и длиной 65,5 километров, где царит вечная ночь. От самой Стрит идут ответвления в места, где разрешены сражения, крутят трехмерные фильмы, не действуют привычные законы физики и так далее.

  • Также NFT, которыми вы владеете, можно телепортировать между различными блокчейнами, получая возможность собрать случайные награды.
  • В Южной Корее в мае этого года 17 компаний сформировали «Альянс метавселенной» при поддержке Министерства науки и инфокоммуникационных технологий.
  • Это когда пользователи, совершая в рамках игрового сценария определенные действия, имеют возможность зарабатывать деньги.
  • Землю в виртуальной реальности тоже можно покупать, продавать или сдавать в аренду.
  • Сейчас полное погружение в метавселенную происходит при помощи специальных приспособлений.

Изучив множество исследований, мы выделили три ключевые вызова, которые нужно решить для в ее создания. Сейчас Fortnite превратилась в место, где игроки не только сражаются, но и мирно проводят время вместе. 2003 — Игра “Second Life”, в которой было всё, чем так удивляла Метавселенная романа «Лавина». Игроки создавали свои зоны с какими угодно правилами и геймплеем. Крупные организации открывали в Second Life свои отделения.

Это была первая ласточка, но, как отмечают эксперты, в этом году нас ждут новые проекты в этой области — ведь игрокам нужны способы самовыражения в метавселенных. Профессиональные 3D-художники могут создавать для метавселенной совместимые 3D-объекты. Как профи, так и обычным пользователям (вторым даже в большей степени) NetVRk предлагает массу способов монетизации своего творчества. Создатели миров и игр могут брать с других пользователей плату за вход, размещать на своих площадях рекламу, сдавать территории и 3D-объекты в аренду и, разу­меется, продавать в виде NFT.

Метавселенная – это следующее поколение глобальной сети, цифровой мир, в котором пользователи смогут работать и отдыхать. По словам эксперта, продажа виртуального пространства – скорее хайп и маркетинговый ход. По сути, это аналог маркетплейса, где предметом продажи является трафик посетителей и витрина, а это уже классическая модель продажи внимания. Первые продажи земель в метавселенной прошли еще в 2019 году.

МЕТАВСЕЛЕННАЯ – ПОЛНЫЙ ГАЙД: ЧТО ЭТО, ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА, ЧТО ОЖИДАТЬ В МИРЕ БУДУЩЕГО И КАК НА НЕЙ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ?

Еще одна обозначенная проблема – активность пользователей будет порождать значительные объемы персональных, биометрических, финансовых и эмоциональных данных. Сейчас государства пытаются контролировать этот вопрос, однако сделать это в метавселенной будет намного сложнее. По мнению аналитиков, формирующаяся метавселенная будет иметь значительное культурное влияние на общество и поведение людей в реальном мире. В метавселенной следует ожидать снижения значимости норм морали и этики из-за использования виртуального аватара, которого люди не до конца соотносят с собой. Наиболее подвержены деформирующему воздействию цифровой среды дети, сознание которых еще только формируется.

Исследователи BrandEssence Market Research предполагают, что рынок недвижимости в метавселенных будет увеличиваться на 31% ежегодно – с 2022 по 2028 гг. Речь идет преимущественно о представителях fashion-индустрии и электронной коммерции, но у нас есть клиенты и из сферы услуг. Например, сейчас мы готовим проект для фотохудожника, который планирует использовать метавселенную для продажи и демонстрации своих работ и услуг. Причем, интерес к технологии растет очень быстро, еще в прошлом году заказы были единичными, а уже в этом мы получаем по 2-3 заявки в день.

метавселенная как заработать

Обрабатываемые персональные данные уничтожаются либо обезличиваются по достижении целей обработки или в случае утраты необходимости в достижении этих целей, если иное не предусмотрено федеральным законом. Люди уже готовы вкладывать значительные средства в «интернет-имущество», в том числе в цифровую недвижимость, цифровую моду, премиальные автомобили и прочее. И, конечно, вкладываются в цифровые аксессуары и проработку аватаров разработчики игр и компании, специализирующихся на цифровых технологиях. Технологии AR, VR и XR дают возможность реализовывать в метавселенных совершенно новые игровые и мультимедийные проекты. Так, гонконгская платформа The Sandbox разработала децентрализованный виртуальный мир, в котором пользователи могут проводить различные мероприятия, покупать и продавать цифровые активы, персонализировать свои аватары и пр.

Как компании осваивают метавселенные: 100 кейсов

При этом полноценная экономика в рамках игры осуществляется с помощью децентрализованных финансовых сервисов (DeFi-инструментов). Это своего рода альтернатива банковскому сектору, основанная на протоколах с открытым исходным кодом. Пока этот проект выглядит не очень понятно, но тем не менее, я в деле – как я уже говорила, люблю эксперименты, особенно не требующие вложений. А через два месяца увидим, что с этой землей можно сделать, и сколько можно будет заработать и как.

метавселенная как заработать

Компания разрабатывает 100 островов, называемых островами фантазий, с собственными виллами и соответствующим рынком лодок и гидроциклов. Девяносто островов были проданы в первый день по $15 тыс. Каждый, а некоторые теперь выставлены на перепродажу более чем за $100 тыс. В конце января 2022 года ByteDance сообщила о запуске социальной сети в формате матевселенной, пользователи которой смогут взаимодействовать в виртуальном сообществе через аватары.

PR НКО. Как продвигать доброе дело и можно ли на этом заработать

Токены реально получить бесплатно, но для этого придется потрудиться. Во-первых, многие новые проекты запускают аирдропы и раздают свои монеты для быстрой раскрутки. Во-вторых, во многих играх удается зарабатывать NFT с нуля. В-третьих, можно создавать собственные НФТ и заниматься их продажей. В реальности права собственности подтверждаются официальными документами – паспортами, договорами, авторством и т.д. Это невзаимозаменяемые токены, которые определяют право владения (запись в блокчейне).

Заработок NFT в играх без вложений

Они играют крайне важную роль в цифровой экономике. В цифровом мире популярно все то же, что и в нашем. Красивая одежда или обставленный со вкусом офис привлекают и простых пользователей, и крупные компании. К последним можно устроиться в качестве дизайнера виртуальных пространств, создавать для них креативные пространства, разрабатывать решения, которые будут популярны среди людей.

Оператор при обработке персональных данных обеспечивает конфиденциальность персональных данных. Субъект персональных данных и/или Пользователь обязан самостоятельно своевременно ознакомиться с указанными документами. Оператор не несет ответственность за действия третьих лиц, в том числе указанных в настоящем пункте поставщиков услуг. Субъект персональных данных самостоятельно принимает решение о предоставлении его персональных данных и дает согласие свободно, своей волей и в своем интересе.

А теперь вот метавселенные, для которых даже определения-то толком не существует. Зато звучит красиво и привлекательно для инвесторов, но тут важно понять, какие компании решили просто прокатиться на хайпе, а какие реально получат выгоду от ставки на метавселенную. Помимо инвестиций, метавселенная будет требовать от бизнеса глобальных изменений — и не факт, что компании и предприниматели окажутся к этому готовы. Если коротко, то брендам нужно вложить астрономические суммы, чтобы — пока не ясно, через сколько и какими темпами, — заработать другие астрономические суммы. Любое новаторство для бизнеса, особенно небольшого, сейчас очень дорогостоящее — тем более, когда речь заходит о метавселенной, где инвестиции требуются как в оборудование, так и в разного рода ресурсы. Общий оборот NFT за 2021 год, по оценке аналитиков DappRadar, достиг 22 миллиардов долларов.

Торговля финансовыми инструментами и (или) криптовалютами сопряжена с высокими рисками, включая риск потери части или всей суммы инвестиций, поэтому подходит не всем инвесторам. Цены на криптовалюты чрезвычайно волатильны и могут изменяться под действием внешних факторов, таких как финансовые новости, законодательные решения или политические события. Маржинальная торговля приводит к повышению финансовых рисков. В связи с жалобами других пользователей вам временно запрещено добавлять новые комментарии.

Дженсен Хуанг уверен, что метавселенная это не хайп. Отвечая на вопросы TAdviser в ходе пресс-брифинга, он отметил, что, если бы он переиначил слово «метавселенная», то речь шла бы о виртуальных мирах, неотличимых от реального мира. Компания Republic Realm заплатила рекордные $4,3 млн за землю на крупнейшей платформе метавселенной Sandbox.

Сейчас в нем установлено 6080 графических процессоров NVIDIA (компания, которая у нас на первом уровне пирамиды), что ставит его на пятое место среди самых быстрых суперкомпьютеров в мире. К концу года количество процессоров должно быть доведено до 16 тыс. TSMC интересна еще и потому, что на ее заводах производятся чипы Apple, Nvidia, Qualcomm, Broadcom. Это по-настоящему инфраструктурная компания, в каком-то смысле “серый кардинал” рынка чипов. В этой сфере с ней может конкурировать только компания Samsung, но Samsung — это огромный конгломерат компаний, и инвестировать точечно в направление полупроводников там не получится. Уже сейчас можно предположить, что рядовые пользователи метавселенной получат забавный опыт, и, вероятно, возможность заработать небольшие финансовые вознаграждения.